AIと創る音楽と動画 収益化の喧騒を超えて、私が創作を続ける理由
最近、生成AIを使ったコンテンツを目にする機会が本当に増えました。私自身も、生成AIの力を借りて音楽や動画の創作活動を楽しんでいる一人です。先日、とあるnote記事を拝見し、その内容にある程度共感しました。ただ、note記事では読んでほしい対象が違うので、この記事も反論ではありません。
この記事では、音楽のプロでも映像のプロでもない、ごく普通の私が、なぜ生成AIを使って創作活動を続けるのか、そして世間で囁かれる「AIで副業」「AIで儲かる」といった風潮とどう向き合っているのか、その理由をお話ししたいと思います。
なぜ、素人の私が生成AIで音楽と動画を作るのか
理由はシンプルです。音楽が大好きだから。
ついでに動画も。
生成AIは、専門的なスキルがない私のような人間でも、頭の中にあるイメージを形にする手助けをしてくれます。もちろん、AIがすべてを自動でやってくれるわけではありません。
特に動画制作においては、AIが生成するのはあくまで素材の一部です。全体の構成を考え、どんなシーンが必要か、どんな順番で見せるかを決めるのは自分自身です。生成された素材を組み合わせ、意図した通りになるよう編集していく作業も欠かせません。この編集作業も、回数を重ねるごとに少しずつですが上達していく実感があります。実際に、私のYouTubeチャンネルにある初期の頃の動画と最近の動画を見比べてみると、その変化は自分でも驚くほどです。
そして何より、こうして作り上げた作品をYouTubeという場所に記録として残していくことに、大きな価値を感じています。誰かに評価されたい気持ちもありますが、自分の創作の軌跡を残したい、という気持ちがより強いのかもしれません。
もちろん、活動を続ける上で「収益があれば嬉しい」という気持ちはあります。生活の足しになったり、次の創作活動への投資ができたりすれば、それに越したことはありません。しかし、現状では収益化への道のりは遠く、今はあくまで目標の一つとして捉えるしかありません。今の状態で収益が目的になってしまうと、創作の楽しさそのものが薄れてしまうだけです。
動画生成AIでの問題点
—クオリティの限界や市場の飽和、現時点では確かに問題は多いと思います。戻ってこないクレジットでガチャ要素が強いのも否めない。「収益化」という観点から見れば、現状の生成AI動画が最初期の先人たちに続く大きな収益を生み出せる可能性は低いでしょう。見てきた限り集客を手早く狙うのに結局は商業アニメーションのパクリに落ち着く。
別の価値も存在する
大多数の視聴者には、現状のAI生成動画は求められていないかもしれません。しかし、私が前述したように、これらのツールを使って素材を組み合わせ、編集などの練習に活用することには独自の価値があると考えています。
これらを自分の創作スキルを高めるための「養分」として使っています。そうこうしているうちに、動画生成AIもまた進化していくでしょう。細かいところに手が届き、連続したシーンも楽に統一感を保てるようになるかもしれません。実際、この1年だけでも生成AIの進化は目覚ましいものがありました。
また、私は短期的な収益を狙っていないため、現状のクオリティの限界に焦ることもありません。「今はまだ不完全だけれど、これから良くなっていく技術」と捉え、その進化の過程を楽しみながら自分の創作活動に取り入れています。
一般人では一枚の絵を書くのに早くて半日、一日を要する。社会人ではそれで終わってしまう。
それをアニメーションさせるなどは夢のまた夢なのです。
結局のところ、生成AIは単なるツールです。それをどう使い、どんな価値を見出すかは、使う人それぞれの考え方や目的によって大きく変わってくるのではないでしょうか。
「AIで副業・儲かる」という潮流と、私が距離を置く理由
最近、「生成AIを使えば簡単に副業ができる」「AIで儲かる方法」といった情報や、それを謳った情報商材、過度に注目を集めようとするエンゲージメントベイトのような投稿をよく見かけます。
正直に言って、私はこれらの類のものが好きではありませんし、基本的に無視しています。(うっかりフォローしてしまった際には、早速それらしいアカウントから勧誘のような連絡が来たこともありますが…)もちろん、中には本当に有益な情報や、素晴らしい活用法を紹介しているものもあるのかもしれません。しかし、多くの場合、その背景には別の意図が透けて見える気がしてなりません。
歴史は繰り返す 2000年代後半のブログブームとの類似性
実は、過去にWeb制作やプログラミングを学んでいた時期があります。その頃、コーディングの複雑さや論理的な思考についていけず、「自分には向いていない」と感じた人たちが、次に向かった先が「ブログで稼ぐ」「アフィリエイトで儲ける」といったノウハウ系の情報発信やアフィリエイトでした。
2005年から2010年頃は、まさにブログ・アフィリエイトの黄金期でした。SEO対策が比較的単純で効果的だった時代で、「ブロガー」という言葉が市民権を得て、多くの人が「ブログで月収100万円」を夢見ていました。当時は「情報商材アフィリエイト」という言葉も生まれ、「稼ぐノウハウ」を売る人が爆発的に増加しました。
統計によれば、2008年頃のアフィリエイト市場規模は約1,000億円に達し、その後も拡大を続けていたとされます。しかし実態として、実際に大きな収益を上げていたのは全体の5%程度に過ぎなかったとも言われています(※インターネット白書などの当時の資料を参照)。残りの95%は、ほとんど収益を得られないか、費やした時間に見合わない結果に終わっていたのです。
必死に技術を学ぼうとする人たちを横目に、「もっと簡単な方法がある」とノウハウを売る側に回ってしまった人たちを、私は実際に見てきました。彼らの多くは、自分自身がそのノウハウで成功したわけではなく、「ノウハウを売る」ことそのものがビジネスになっていたのです。
彼らの合言葉は「専門家と名乗ったもの勝ち。」です。
現在のAIブームと「稼ぐ」言説
今の「AIで副業」「AIで儲かる」という流れは、あの頃の状況と非常によく似ていると感じています。技術そのものへの探求心や創作への情熱よりも、「いかに楽して稼ぐか」という点に焦点が当たりがちです。
生成AI関連の情報商材市場は急速に拡大していると見られ、X(旧Twitter)やYouTubeでの「AIで稼ぐ」関連コンテンツも急増しているのは明らかです。しかし、これらの情報を購入した人の満足度や実際の収益化成功率については、客観的なデータはほとんど見当たりません。
エンゲージメントベイトと呼ばれる、過度に注目を集めるための過激な主張(「AIで月収100万円達成!」「たった1週間でAI副業マスター」など)も後を絶たず、これらが現実的な期待値を歪めている側面は否定できません。
もちろん、技術を使って対価を得ることは素晴らしいことですし、その価値は否定しません。しかし、かつてのブログやアフィリエイトがそうであったように、今のAIブームにおける「稼ぐ」という側面だけが強調される風潮には、形を変えただけで本質は同じ「儲け話」の匂いを感じてしまうのです。
おわりに
私が生成AIを使って音楽や動画を作り続けるのは、儲かるからではありません。ただ、創作という行為そのものが楽しいからです。AIという新しいツールを手に入れたことで、これまでできなかった表現が可能になり、自分のアイデアを形にする喜びを知りました。
試行錯誤しながら編集スキルが上がっていく過程も、完成した作品をYouTubeに残していくことも、すべてが私にとって価値のある体験です。
世の中の喧騒に惑わされず、これからも自分のペースで、自分が「好き」だと感じる創作活動を続けていきたいと思っています。
でも…、YouTube伸ばしたいな( ・´ー・`)
余談
実は一曲ごとに、結構地味で面倒な作業を繰り返しています。(例えば、ボーカルのピッチ修正やノイズ除去、各楽器の音量バランス調整など…) それでもなかなかプロのような音にならないのは、単純にDAW(音楽制作ソフト)を使いこなすスキルが足りないのと、音質を向上させるためのプラグイン(ソフトウェアエフェクト)が高価だからです。プラグインは一つで数万円することもザラなので、無料配布されているものや、セールで大幅割引(80%オフとか!)になっている時を狙って少しずつ集めている状況です。なので、理想の音環境がそろうのは、まだまだ先になりそうです。


次にこんな記事を書くのは、自分で十分上達した!と納得できるようになってからにしたいと思います。
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